ファミコン野郎魂

ファミコン誕生

任天堂がどのようにして、ファミコンを開発したのか、ファミコン誕生までの軌跡をたどります。

テレビゲームの歴史は、1960年代までさかのぼる。

アメリカでコンピューターグラフィックスをやっていた、スティーブ・ラッセルという人が、「space war」というプログラムを、ミニコン用に開発したのが、始まりと言われている。テレビゲームが、ビジネスとなったのは、その10年後である。ゲームセンターの発端である。

アメリカのAtari社の創業者の一人である、ノーラン・ブシュネルが、ゲーム専用コンピュータの開発を始めた。こうして、業務用テレビゲームのビジネスが確立されていった。そして、1972年、アメリカのMagnovox社から、世界初の家庭用ゲーム機「odyssey」が発売された。そして、任天堂が1977年に「カラーテレビゲーム」を発売する。

これは、最初から本体に何種類かゲームが入っており、ファミコンのような、ソフトを入れ替えてできるタイプではない。現在と比べると、かなり素朴なものだが、これでも当時はハイテクだったのだろう。

その後、任天堂が、1980年代に、「ゲーム&ウォッチ」という携帯ゲーム機を発売した。そしてこの次にファミコンが生まれるわけだが、ここでの大きく変化した部分は、十字キーの誕生である。十字のコントローラー、ABボタン、START、SELECTボタンで、二人で対戦できるというのは、当時は画期的であった。
また、2コンにマイクがついているのも面白かった。 現在発売されているゲーム機では、マイクがついているコントローラーはない。
(最も使い道がないが)


ファミコンBlog

新しい勉強

占い奇跡の恋愛術というサイトで最近恋愛に関して勉強しています。(笑) 結構いいですよ!正直ためになります。 まあそんな雑談はこのくらいにして ・メソッド=関数 修飾詞(戻り値)メソッド名(引数){}

今風のゲームの作り方

ゲームってC言語というものを使って書かれているそうですが、 JAVAという言語でもできるそうです。ということで調べてみることにしました。 今回は基本のpublicについて調べてみた。 publicとは

リストフォローについて

最近の携帯ゲームって、昔のファミコンを凌駕していますよね。 それもありますが、スマホのゲームアプリもかなりクオリティが高くなってきていますよね。 驚きです。 いつものようにTwitterをやっていた時

Pic Up サイト